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Interview Makconnor

T: Makconner, eigentlich Stephan Hanno Pförtner, ist der Mann hinter der IXXL3. Von Beruf freischaffender Softwareentwickler und Comiczeichner, versucht er mit der IXXL3 die Genres Militärsimulation und Rollenspiel auf der Basis von ArmA2 zu verschmelzen.

T: Was bedeutet eigentlich “IXXL3”

  • M: IXXL existiert seit 2001. Damals lief alles unter meiner Hauptdomain „ixxplosion.de“, was ein einfacher Fantasiename ist. Die Liga wurde davon abgeleitet: “IXX” von Ixxplosion und “L” von Liga = IXXL

T: Die “IXXL3” ist ja eigentlich keine klassische Liga, wo in einem Gefecht zwei generische Armeen aufeinander prallen. Wie soll man sich die IXXL3 vorstellen?

  • M: IXXL3 ist eine Mischung aus gewohntem Egoshooter, taktischer Planung, einer Wirtschaftssimulation im Rahmen des IXXL3-Lagers auf der Webseite und einer guten Ladung Rollenspiel.
    Die IXXL3 gibt einem Spieler die Möglichkeit die Rolle eines virtuellen Soldaten zu übernehmen, sofern der Spieler einen Clan hat, der bereit ist als virtuelle militärische Einheit zu agieren. Die IXXL3 bietet hier die Plattform und sorgt dafür das der Spieler, als Teil dieser Einheit, sich auf völlig unvorhergesehene Einsätze vorbereiten muss. Ein großes Abenteuer ohne das übliche Punktesystem. Die IXXL3 soll einen militärischen Konflikt simulieren und von jedem virtuellen Soldaten das Äußerste abverlangen.
    Jeder Clan muss sich mit dem Gedanken vertraut machen in die Situation zu kommen schon vor dem Kampfantritt zu wissen das der Gegner erheblich zahlreicher, besser bewaffnet und eigentlich völlig überlegen ist. IXXL3 heißt nicht in erster Linie gewinnen zu wollen, IXXL3 bedeutet vor allem sich etwas Neuem und Unvorhersehbarem zu stellen.

T:Wie schaut ein Spielzyklus der IXXL aus?

  • M: Das IXXL3 Portal als Zugang zum IXXL3-Lager ist rund um die Uhr online. Die Spieler haben zu jeder Zeit die Möglichkeit ihr Lager zu bewirtschaften. Vor jedem Kampf muss Ausrüstung eingekauft und verladen werden. Die Clans müssen festlegen wo sie starten und welche Mission sie übernehmen. Es gibt sowohl typische Gefechtsmissionen, sowie ab und zu Rollenspiel-Aktionen die den Spielern neben den richtigen Entscheidungen auch Taktik und Fantasie abfordern. An den IXXL3-Spieltagen - jeden Dienstag und Donnerstag – werden dann die gewählten Aufträge auf dem IXXL3 ArmA2-Server ausgeführt und damit die weitere Handlung dynamisch entschieden.

T: Wie funktioniert das - technisch betrachtet?

  • M: Das Portal der IXXL3 ist ein umfangreiches, von mir entwickeltes CMS. Es verwaltet alle Informationen die während der Spieltage anfallen sowie alle Missionen, anfallenden Objekte, Ausrüstungen und so weiter. Etwa 10 Minuten vor dem eigentlichen Spielbeginn wird der aktuelle Stand der IXXL3 über einen einzigen Tastendruck in eine ArmA2-Mission umgewandelt und auf den Server hoch geladen. Wenn die Spieler nun joinen finden sie alles so vor wie sie es auf der IXXL3 Webseite in ihrem Lager eingeteilt haben. Ebenso entsprechen die Informationen auf der Lagekarte auf der Webseite, der virtuellen Realität auf dem Gameserver.

T: Hat die IXXL3 eine feste Handlung oder weißt du selbst noch nicht wie es nach jedem “IXXL3-Tag” weitergeht?

  • M: Die IXXL3 hat eine feste Grundhandlung, die allerdings nur bruchstückhaft dem Spieler offenbart wird. Der Detailverlauf ist aber unbestimmt, sodass der Spieler sein eigenes Schicksal selber sehr stark beeinflussen kann. Es gibt aber niemanden, der die Grundhandlung erzählt. Die Spieler erfahren sie aus den Beobachtungen im Spiel und aus den Berichten der virtuellen Tageszeitung von CHERNARUS, der „RC-Zeitung“ auf der IXXL3-Webseite.

T: Stellt die IXXL3 den Spielern auch eine gemeinsame Kommunikationsplattforum (z.B. Forum oder TS) zur Verfügung, oder bleibt das den Clans einer Seite selbst überlassen?

  • M: Die IXXL3 selbst stellt weder ein TS noch ein Forum zur Verfügung. Alle Clans haben eigene TS Systeme und eigene Foren. Der GBE-Clan stellt, neben dem Gameserver, nur ein globales Support-Forum für die IXXL3 zur Verfügung.

T: Die IXXL3 läuft jetzt seit Mitte Januar 2010 und wie man auf der Homepage sieht sind ja bereits um die 90 Spieler aus 12 Clans dabei. Kann man überhaupt noch einsteigen?

  • M: Ja auf jeden Fall! Vorerst wird die IXXL3 die Spieler so verteilen, dass möglichst immer die Spielerverteilung 30:30:15 (West:Ost:Widerstand) voll ist. Später wird es auch Alternativen geben, um noch mehr Spielern die Teilnahme zu ermöglichen. Ich denke an parallele Gefechte, oder die Möglichkeit das sich Clans abwechseln. Wer mitspielen will ist jederzeit willkommen!

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